|
|
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| НАЧАЛО НАЧАЛ
| | Имя персонажа: Ааргх |
|
| |
|
| ПОЯВЛЕНИЕ ДВЕНАДЦАТИ
| | Возраст: 47 |
|
| |
|
| Задолго до создания всего было магическое небытие. Огромная обширная пустота. Необъятные силы магии заполняли это бескрайнее место. Они витали, заполняя собой пространство, ширились и набирали силу. Магия была настолько разной, заключала в себе невероятные силы. Поначалу она представляла собой чистый хаос. Всё смешивалось и переплеталось, отталкивалось и соединялось. Но со временем она стала разделяться на похожие частицы, собираясь в одни общие сферы. Так в хаосе начал зарождаться порядок. Всё сущее стало стремиться к равновесию. Ведь где есть Хаос, должен быть и Порядок.
| | Класс: Каратель |
|
| |
|
| Однажды, когда магия слишком сильно сгустилась, в этом магическом небытие зародилось несколько сущностей, сотканных из Хаоса и Порядка. Они различались по характеру, но равны были по силе. И не было у них ни облика, ни имен, но различались они по наполняющей их магии. Эти существа были словно братья и сестры. Они стали осознавать себя, познавать бескрайнее ничто вокруг и узнавать друг друга. Им хватало общения и развлечения. Плывя по бескрайним просторам, эти сущности делились своей магией, пробовали сделать что-то новое и испытывали собственные силы. И не смотря на то, какими они были разными – зависть была им чужда.
| | Раса: Кованный |
|
| |
|
| Все двенадцать сущностей имели собственную уникальную магию.
| | Место рождения: Восточная империя – Келетия |
|
| |
|
| Первым и старшим был Анарисил (так его стали звать позже), управлял светом и тенями. Его сила освещала темноту и мрак. Он мог быть ярким и жарким или нежным и холодным. Он привязался к своим братьям и сестрам, любил и восхищался их красотой. Не чуждо ему было любопытство. Он учился и обучался быстрее остальных. Познавал просторы вокруг них, законы магической пустоты, которая их окружала. Знания тянули и манили, так же, как и красота, творчество, создание нового. Равновесие охватило его сущность. Анарисил понял, что важно для него. Доброта, спокойствие и созидание стали всё время окружать Солнце и Луну, в то время, когда остальные постигали свои собственные силы и характеры. У своих сестер и братьев он пользовался большим уважением. Они прислушивались к нему и спрашивали советов.
| | История появления |
|
| |
|
| Вторым по старшинству стал Ильфиринарэ, как назвали его в последствии, и был вспыльчивым. Нет, не знал, что такое злость, просто чувства охватывали его словно огонь, который он олицетворял. Если это восхищение – то крайняя его степень. Но также быстро Ильфиринарэ мог прийти в себя, остужая свой пыл. Он искренне восхищался Анарисилом и заботился о младших. Всегда помогал остальным и часто проказничал. Ему нравилось играть со своими способностями и интересно было посмотреть, как они сочетаются с остальными. Любознательность и озорство стали его спутниками.
| | Первое появление персонажа происходит в цикле приключений Эарена Зеленого Листа. В одном из городов Гномов, Маканизома, на пути к столице, Рен посещает магазин с кованными и по скидке покупает кованного. Продавец уверяет, что тот бракованный. Но Рена это не останавливает. |
| | Активировав кованного, Высший эльф начинает обучать его всему, что происходит в мире. В последствии, когда Рен с Ааргхом возвращаются в Брофорд, к кованному потихоньку начинает возвращаться память. Он вспоминает, что когда-то был живым. Что у него была жена и дочь, которые оказались убиты. А его душа в ходе несчастного случая попала в механизм. Так же Ааргх вспоминает, что жил в горах. И был ученым-изобретателем. |
| | С этого момента Ааргх начинает стремиться найти свое место и узнать почему он стал механизмом. |
|
| |
|
| Третьей стала Многоликая или Каилиса. Она была разносторонней. Ей не нравилось выбирать что-то одно. Она меняла свое поведение, характер и то, как она показывала себя остальным. Всегда пробовала что-то новое. То поддразнивала и подшучивала, то обнимала и ласкала. Непостоянство было самой её сутью. Только одно было ей присуще всегда – любовь к своим братьям и сестрам.
| | Ааргх рисует горы, которые видел в воспоминаниях. Рен и Лаур подсказывают кованному, где находится эта местность, снабжают его золотом и всем необходимым для поездки. |
|
| |
|
| Четвертой стала Суритиэль, которая не совсем осознавала свои силы по началу. Она то создавала что-то, то рассеивала. Слушая братьев и сестер, пыталась учиться у них. Её силы были слишком странные, отличаясь от всех остальных. Она не разжигала светила, не зажигала огонь, не меняла обличия. Но каждый раз, пытаясь что-то сделать, в руках у неё создавалось что-то новое и затем исчезало в пустоте. Ей нравилось играться с искрами, наблюдая как они кружили вокруг нее и так же естественно было то, как они таяли у неё на глазах, исчезая во тьме.
| | Горный хребет из видения является частью Восточной империи – Келетии. Сев на корабль, Ааргх отправляется в портовый город Келетии, чтобы отправится в горы. По дороге ему встречается развитый город со множеством механизмов. Там он встречает линга, который был его другом и коллегой при жизни. А также узнает, что был предан этим другом. Так же выясняет, что его дочь «жива». Его друг сделал из неё кованного, но не смог сложить в неё воспоминания. Забрав сосуд, в котором хранилась душа его дочери, Ааргх бежит из города. По стечению обстоятельств дорога приводит его на болота к хижине, которая переносит его в другой мир – Грюнвельт. Там он находит союзников, с которыми они отправились в путешествие. |
|
| |
|
| Пятым был Эстилинэ. Он медленно плыл меж своих братьев и сестер, создавая для себя мягкие пушистые перины и маленькие светящиеся точки над собой. Были они разнообразных размеров и форм. Эти создания всегда подчинялись его велению. Кроме моментов, когда его младший брат – Сотраниэль разгонял их своими силами.
| | Черты характера |
|
| |
|
| Шестым появился Сотраниэль. Ему нравилось разгонять ветра, дуть изо всех сил, наблюдая за движением магии. Самому плыть с огромной скоростью. Ещё ему нравилось то, как пушистые создания Эстилинэ разгонялись от его способностей. Шаловливый Сотраниэль часто игрался с созданиями своих братьев и сестер. Никто не ругал его за это. Всем двенадцати было любопытно, как сочетаются их силы.
| | • Справедливый, не жестокий: быть милосердным к тем, кто признаёт свои ошибки, но беспощадным к тем, кто сознательно творит зло. Так его научил Рэн. Помогать тем, кто нуждается. Вместе с Лауром научили Ааргха распознавать ложь и обман. |
|
| |
|
| Седьмой стала себя осознавать Шатээль – Монстр. Она общалась с остальными мысленно, всегда знала где находились её братья и сестры, и создавала самые странные формы жизни. Различные существа разной формы и размеров, многоглазые и многолапые, с рогами и клыками, с литьями и лианами, красивыми цветками и страшными ветвями. Её не особо нравилась сама магия, больше любила пустоту и своих созданий.
| | Текущие цели: |
|
| |
|
| Восьмой стала Валериан. Она могла в мгновение ока заглушить любые споры, лишив всех способности слышать и говорить. А голос её мог звучать так громко, что слышно его было даже в самых отдаленных углах пустоты. Она была самой тихой из всех, редко вмешиваясь в общение родственников. Валериан окружала себя то тишиной, то различными звуками. Она игралась с ними, испытывая, деля их на те, что нравятся и те, что были крайне отвратительны её сущности.
| | o Найти доказательства предательства друга и его незаконной деятельности. |
|
| |
|
| Девятым появился на свет Ториэль – он олицетворял собой страх и бесстрашие. Его лик менялся от самого темного и страшного, безобразного (естественно, для смертных), до самого благородного, вызывающего благоговение и толкающего на подвиги. Ториэль вдохновлял своих родных на различные свершения. Даровал им уверенность, дерзать и пробовать новое.
| | o Найти способ спасти дочь и вернуть ей воспоминания. |
| | |
| Десятой появилась Ангилариэль – зримое и незримое. Она была везде и нигде. Наблюдала за всеми вокруг, словно оберегающая мать. Самые опасные эксперименты своих собратьев заставляя исчезнуть. А иногда обличала истинную суть их творений, помогая им разобраться в своих силах. Укрывая их в дни покоя, слушала как Валериан напевала им песни, а Анарисил согревал теплом.
| |
| | |
| Следующими появились сразу двое – братья по духу и противоположности по силе. Они всегда ходили рука об руку, никогда не разделяясь. Как близнецы. Сориэль – свет и явь, Алиониэль – Тьма и сокрытие. Заботясь об остальных, они хорошо дополняли друг друга. Мир вокруг перестал быть бесцветным из-за их появления. Они добавили цветов и теней в бесконечность Хаоса. Мягкий и нежный Сориэль скрашивал жесткость и твердость Алиониэля.
| |
| | |
| Все двенадцать множество тысячелетий осваивали свои навыки и способности, проверяли силы на прочность. Сколько бы не творили всякого вокруг, они всегда оставались невредимы, а силы их не иссякали. Они пришли к заключению, что лишь силы Хаоса и Порядка могли решить их судьбу в этом бескрайнем Небытие.
| |
| | |
| Но, даже они не подозревали, что за их появлением стоят ещё более могущественные существа. Две силы, что из Хаоса и Порядка решили собрать новый мир, новых сущностей, которые создадут свои вселенные. Создать тех, кто сотворит миры, даст толчок новому, необузданному. Эти двое никогда не уходили далеко, но и не показывались своим созданиям, тихо наблюдая со стороны.
| |
| Однако, в самых редких случаях, даже их сердце не могло оставаться в стороне…
| |
| | |
| ПОЯВЛЕНИЕ ТРИНАДЦАТИ
| |
| | |
| Однажды двенадцать сущностей решили объединиться, совместить свои способности и попробовать создать нечто весомое и материальное. Мир, с твердой почвой, с животными, монстрами и разными мыслящими расами, которые наполнят его. А они станут лишь наблюдать, иногда помогая своим созданиям. Или, вообще не вмешиваясь в ход событий. И пришли эти сущности к решению даровать сотворенное ими своим творениям, и чтобы только они властвовали над своей судьбой. А сами лишь наблюдать со стороны. Ещё даровали они своим существам множественный выбор, добавив в мир отражений.
| |
| | |
| Так они создали «Единое». Это был один большой мир, и каждый взял себе отдельную его часть. И начали они переделывать почву по своим желаниям и стали наполнять существами, на которых у них хватало воображения. Подсматривая друг у друга и меняя по своему усмотрению. Лепили они из магии и материи, пока не поняли, что мир слишком разный, чтобы был хоть какой-то порядок. Создали они хаос. Чтобы прекратить его, сущности решили разделить мир на столько частей, сколько было их самих.
| |
| | |
| Так появились 12 миров. Каждому Создателю по своему кусочку. И стали они наводить в них порядок. Кто-то создал плоский мир, с края которого можно упасть, но не в небытие, а на обратную его сторону. Другой создал мир из льда и пламени, поделенный на две части темной рекой. Третий сделал мир более технологичным, чтобы не было в нем магии. Четвертый почти лишил свой мир магии, наполнив людьми и оставив сверхъестественных созданий, вроде вампиров и оборотней. Каждый сделал что-то себе по душе, иногда подглядывая у других. Но на это никто не обижался. Делились они друг с другом своими созданиями и изменяли их по своему желанию.
| |
| | |
| Анарисил (с эльф. Солнце и Луна) создал мир, который был заполнен водой и разместил он среди этого водного пространства кусочки земли, континенты. Их было 37. Наполнил он и сушу, и воду разумными существами и неразумными. Создал два светила, чтобы грело одно днем, другое помогало найти дорогу ночью.
| |
| | |
| Так появился мир Орихам (с эльф. Драгоценный камень), и был он величайшей драгоценностью Анарисила. Любовался творением своим с теплой улыбкой. Обнял он свой мир, вдыхая в него жизнь.
| |
| | |
| По поверьям эльфов, которые называют себя Первородными, они появились в момент, когда Создатель наполнил землю душой, оживляя её. Запела природа, задышала земля и вышли эльфы из плодов деревьев, из цветов полей, из стволов деревьев, наполняя земли жизнью.
| |
| Было это более ста тысяч лет назад. Сама Мать Природа – душа Земли, воплотилась в огромную зеленую деву, чьи волосы были ручьями, руки окутаны лианами и лепестками, на теле росли плоды и цветы. Именно она оберегала тогда ещё новорожденных эльфов, учила их, помогала. И чтят они её до сих пор. И даже говорят, что некоторым она является до сих пор.
| |
| | |
| В те времена эльфы только познавали мир. Уважали природу, заботясь о ней, как природа заботилась о них. Мир ещё был переполнен магией. И даже животные в те времена могли разговаривать. Вторыми в мире очнулись дварфы. Вышли они из самого лона земли, вырвались из застенок могучих скал. И так, постепенно, жизнь просыпалась, оживляя мир. А Анарисил не смог удержаться. Он создал себе смертное тело, по образу и подобию своих Первородных созданий. И спустился в мир, чтобы своими глазами насладиться красотой созданного им, чтобы пройтись по земле, познакомится с теми, в кого вдохнул он жизнь.
| |
| | |
| Ильфиринарэ создал мир по своим силам, своему образу. Мир, разделённый на ледяную и огненную половины — контраст двух климатических регионов, где зима встречается с жарким огнём, создавая уникальные экосистемы и обитателей. Сарнарим. Так назвал он свое творение. Все сущности, мыслящие или нет, наполнили его мир. Огненные, ледяные, каменные гиганты, голиафы, дварфы, ифриты и многие другие. У них возводились свои собственные цивилизации. Два континента, разделенные водой, опоясывающей его мир.
| |
| | |
| Сам же Ильфиринарэ часто бродил не только по своему миру, но и спускался в миры своих родных. Слишком интересно ему было пожить, как их творения.
| |
| | |
| Каилиса создала мир, такой же изменчивый, как и она сама. Грюнвельт. Был он наполнен магией сильнее, чем все остальные миры. И был он изменчив и многообразен, как и сущность, создавшая его. Континенты то объединялись, то снова раскалывались, ландшафты изменялись, подстраиваясь под состояние континентов. Из-за этого города и цивилизации то погружались под воду, то снова появлялись. Много менялось из века в век. Но местные приспособились к такой жизни. Как и сама Каилиса к своим силам. Любила она свой мир, вложив в его ядро частичку себя.
| |
| | |
| Суритиэль экспериментировала дольше всех, она никак не могла найти то, что пришлось бы ей по сердцу. Пока не придумала то, что дало бы ей огромный простор, наполнить мир сказкой. Эфирион — мир, где реальность подчиняется законам эфира. Парящие в воздухе континенты с морями, озерами, реками и города на летучих островах, соединённые потоками магической энергии, создают впечатляющий и волшебный ландшафт. Живность в мирах так же была разнообразна, приспосабливаясь к возможностям. Существа учились использовать энергию эфира, изменяясь и становясь уникальнее. Эфир – словно сама жизнь, наполнял из, напитывал и даровал много новых видов.
| |
| | |
| Эстилинэ создал свой мир почти таким же безграничным, как и он сам. Он не даровал людям магию, но даровал бескрайний космос, целую вселенную для изучения и своего развития. Таргос – мир с высокотехнологичными цивилизациями, где космические путешествия стали обычным делом. Огромные города, заполненные технологиями и механизмами, парят в бескрайних просторах. Множество планет с уникальными экосистемами, новые виды существ, вроде гуманоидных разумных растений. Он даровал своим созданиям возможность бескрайнего совершенствования и безграничного изучения.
| |
| | |
| Сотраниэль создал мир ветров и волн. Аквилария — водный мир, населённый разумными существами океана. Подводные города и коралловые дворцы скрыты под водной гладью, а жизнь океана пульсирует в ритме морских волн. На поверхности он не стал делать континенты, вместо этого сделав россыпи островов. Мозаичный Архипелаг — состоящий из множества маленьких островов, каждый со своим микроклиматом и уникальными растениями. Местные жители перемещаются на парусниках и лодках, а культура основана на ремесле, искусстве и взаимопомощи. Его сухопутные создания сами возвели плавающие города на воде и заняв острова. Но основная жизнь бурлила именно под гладью водных просторов.
| |
| | |
| Шатээль создала Плоский мир - Анда. Но за его край нельзя было упасть. Существа переходили на другую его сторону. С одной его стороны находились Рубиновые Пески, где пустыни и редкие оазисы окрашены в необычные красноватые оттенки, усеянные различными кристальными отложениями, горами. Ветер создавал завораживающие песчаные узоры, а ночи здесь полны звёзд и необычных световых явлений, придавая этому миру оттенок загадки. Засушливый мир с множеством кристаллов, в которых заперты остатки магии. Эти кристаллы время от времени вспыхивают, создавая яркие вспышки и фейерверки. Местные жители собирают осколки для обогащения почвы, чтобы выращивать редкие и ценные растения. Кристаллы также служат для фокусировки магических заклинаний и ритуалов. И Зеркальные Поля — земли, усеянные гладкими, как стекло, озёрами и зеркальными скалами, отражающими небо. С другой стороны, Дикие Острова, где царит дикая природа. Острова плавают в бескрайних океанах, и каждое место здесь обитает древними существами и аномалиями, словно мир застыл в доисторической эре.
| |
| | |
| Валериан создала мир – Сарвин. В нем протекала Река Судеб. Одна огромная река извивалась, образуя затопленные поля и водопады, болотистые местности и озера. Местные племена и королевства почитают реку, как источник жизни и судьбы. А музыка и тишина переплетались в их культурах с древних времен, сопровождая все важные моменты жизни существ, населяющих мир. Она часто ночами напевала песни своим «детям». Это явление вошло историю, как «Песнь Богини», священное событие во всем мире.
| |
| | |
| Ториэль создал мир полный страхов и надежд - Кхарнак. Как он считал, истинные герои и бесстрашие рождаются там, где почти нет надежды. Мир с умирающей природой, где паровые машины и механизмы доминируют над пейзажем. Мрачные города-государства, окружённые угасшими ландшафтами, создают атмосферу дремучего и зловещего окружения. И в этот мир безысходности он внес сказку, показав некоторым, кого он избрал – видение белого города и мира, созданного своей сестрой Каилисой. Чтобы передавалась она из поколения в поколение, вселяя в ищущих надежду и храбрость.
| |
| | |
| Ангилариэль свой мир не стала заполнять магией на столько, как остальные. Вместо этого она создала два мира в одном. Один из миров завесив и окутав тайной. В Аскваре - видимый и невидимый миры сосуществовали бок о бок. Мир, наполненный вампирами, оборотнями, ангелами и демонами, призраками и святой верой, мистикой созданий, спящих под огромными тоннами воды, способные свести с ума целые цивилизации и другими сверхъестественными существами, погружённый в тайну. Тайные уголки и древние руины хранят секреты, ждущие своих искателей. И только ищущие, сильные разумом и волей были способны отыскать то, что было сокрыто ею от глаз.
| |
| | |
| Все думали, что Сориэль и Алиониэль объединят свои кусочки, создав что-то единое. Но на удивление своих братьев и сестер, они создали разные миры, объединив свои силы. Каждый из них вложил кусочек себя в создание другого.
| |
| | |
| Сориэль создал светлый и солнечный высокогорный мир с холодными вершинами и тёплыми долинами - Иритэ. Глубокие ущелья, где живут магические создания, и светящиеся кристаллы создают завораживающий пейзаж. Такой он был яркий и теплый, но не без тени в нём. И так хорошо они сочетались, так гармонично сплели свои силы, что не было места волшебнее и необычнее этого мира.
| |
| | |
| Алиониэль создал мир, назвав Тёмная гавань – Тадар. Мир, погружённый в вечный сумрак. Токсичные моря и реки, а также адаптированные к опасному окружению обитатели делают этот мир мрачным и зловещим. Пепельные Пустоши, где всё погребено под слоями пепла. Этот мир олицетворяет опустошение, только редкие цветы способны прорастать среди серых песков и вулканических равнин. Сориэль вдохнул туда немного света, даровав безопасные островки покоя. Его сила заставляла прорастать растения даже из пепла. А среди существ были и те, что вносили свет и красоту.
| |
| Так были созданы 12. В каждый вдохнули жизнь, и началась многотысячелетняя история жизни их созданий.
| |
| | |
| Что омрачило сознание Создателей – то, что, создав порядок, в их мирах стал зарождаться и Хаос. Он наполнял мраком, совращал умы и существ. Сильная магия, сила способная извратить всё, что было облачено в форму. Много думали Создатели, что сделать, чтобы защитить то, что они сделали. И решили они связать свои миры магическими путями, тем самым открыв творениям пути для путешествий. Но самой главной задачей было – выкачивать Мрак и Хаос из миров, сливая их в оболочку, которую они поместили в центре. Пути в Хаос были только в одну сторону, чтобы он никогда не ворвался обратно в их миры.
| |
| | |
| Они нарекли его Ничто, Мир Хаоса — мрачный и зловещий мир, наполненный мерзкими чудовищами и тенями. Разорённые земли и искажённые создания наполнили то место. Тем самым очистив от скверны то, что было ими создано.
| |
| | |
| Но навсегда ли…
| |
Имя персонажа: Ааргх
Возраст: 47
Класс: Каратель
Раса: Кованный
Место рождения: Восточная империя – Келетия
История появления
Первое появление персонажа происходит в цикле приключений Эарена Зеленого Листа. В одном из городов Гномов, Маканизома, на пути к столице, Рен посещает магазин с кованными и по скидке покупает кованного. Продавец уверяет, что тот бракованный. Но Рена это не останавливает.
Активировав кованного, Высший эльф начинает обучать его всему, что происходит в мире. В последствии, когда Рен с Ааргхом возвращаются в Брофорд, к кованному потихоньку начинает возвращаться память. Он вспоминает, что когда-то был живым. Что у него была жена и дочь, которые оказались убиты. А его душа в ходе несчастного случая попала в механизм. Так же Ааргх вспоминает, что жил в горах. И был ученым-изобретателем.
С этого момента Ааргх начинает стремиться найти свое место и узнать почему он стал механизмом.
Ааргх рисует горы, которые видел в воспоминаниях. Рен и Лаур подсказывают кованному, где находится эта местность, снабжают его золотом и всем необходимым для поездки.
Горный хребет из видения является частью Восточной империи – Келетии. Сев на корабль, Ааргх отправляется в портовый город Келетии, чтобы отправится в горы. По дороге ему встречается развитый город со множеством механизмов. Там он встречает линга, который был его другом и коллегой при жизни. А также узнает, что был предан этим другом. Так же выясняет, что его дочь «жива». Его друг сделал из неё кованного, но не смог сложить в неё воспоминания. Забрав сосуд, в котором хранилась душа его дочери, Ааргх бежит из города. По стечению обстоятельств дорога приводит его на болота к хижине, которая переносит его в другой мир – Грюнвельт. Там он находит союзников, с которыми они отправились в путешествие.
Черты характера
• Справедливый, не жестокий: быть милосердным к тем, кто признаёт свои ошибки, но беспощадным к тем, кто сознательно творит зло. Так его научил Рэн. Помогать тем, кто нуждается. Вместе с Лауром научили Ааргха распознавать ложь и обман.
Текущие цели:
o Найти доказательства предательства друга и его незаконной деятельности.
o Найти способ спасти дочь и вернуть ей воспоминания.