Скример
Имя персонажа: Скример
Возраст: 37
Класс: Плут
Раса: Гном
Место рождения: Центральная империя – Линдор (до раскола)
История появления
Первое появление персонажа происходит в цикле приключений Храмы Брофорда. В таверне «Полтора Гоблина» он встретился с драгонлингом по имени Медраш. Поначалу они не поладили и подрались. Но просидев сутки за драку в казармах, нашли общий язык.
Вместе они отправились в Храмы, которые находились под городом Брофорд. Это объединило их ещё сильнее. Там они познакомились с Первородным Эареном Зеленым Листом. Вместе пройдя через многое Эти трое сдружились и стали верными друзьями.
Благодаря Эарену стал капитаном порта и входит в Малый совет Новой Империи. Имеет приемную дочь по имени Скарлет, которой 16 лет. Является одним из покровителей местного детского приюта в Брофорде.
Предыстория:
Гаррет был старшим сыном торговца. Гномы намного ближе к феям, нежели к людям, но некоторые их безделушки, такие как бусинки, расчёски, украшения и небольшие статуэтки очень ценились среди сказочного народца. Отец считал, что дело должно передаваться по наследству, поэтому с малых лет обучал сына искусству торговли. Но Гаррет не хотел заниматься торговлей, его влекла охота за сокровищами, сражения с драконами, спасения принцесс. Всё, как в книгах людей. Но отец считал иначе. Он покупал товар в Айоне - небольшом городке на берегу моря, где люди не чурались других рас и жили в мире. Гаррет с детства видел людей, научился их языку, повидал много разных историй. Поначалу было даже интересно, но он быстро узнал всё, что требуется знать небольшому торговцу. Люди не чурались их, всегда были рады поговорить, а маленького гнома, что так напоминал живую куклу, каждая мать считала долгом потискать за щёки и угостить сладостями.
Время шло, мальчик становился всё старше и свыкался с ролью управляющего магазином. Мечты постепенно отошли на второй план, затенённые серостью быта. Парень иногда мечтал о приключениях, но понимал, что они случаются редко. Дни стали серыми и скучными.
Но то, что случилось в ту ночь, он не забудет никогда. Они возвращались из Айона и остановились на ночлег где-то на границе владений людей и фей. Охраны было немного, так как маршрут был знаком и считалось, что он безопасен. Поэтому нападение организованной группы людей прошло как по маслу. Охрану - троих наёмников из числа людей - убили так быстро, что те даже не успели понять, что же случилось. Отец Гаррета пытался сражаться, но полуторные мечи людей были слишком тяжелы для рук гнома, много лет не прикасавшегося к оружию. Всё же он успешно убил первого же разбойника, что со смехом бросился на отважного торговца. Разбойники поняли, что внешность обманчива и набросились все вместе. Гнома разоружили и избили так, что он не дожил до утра. Гаррета же связали и забрали с собой.
Когда перепуганный мальчишка понял, куда попал, он был в ужасе. На них напали разбойники из клана Кабана. Сначала они, как и положено разбойникам, грабили прохожих, но очень быстро поняли, что можно забирать ещё и людей, чтобы продать их тому, кто платит золотом. Заказ был на двух гномов, но достать они смогли только одного, так что заказ сорвался. Но убивать Гаррета не стали - разбойники заставили его работать на себя. Гаррет мыл полы и посуду. Однажды атаман решил, что гном достаточно взрослый для того, чтобы помогать алхимику. Алхимиком работорговцы называли старого человека, единственного, которого не купили из последней партии. Атаман долго допрашивал его и в конце концов назвал алхимиком, потому что тот умел готовить настойку трав. Разумеется, настаивались травы на спирту, что очень понравилось хозяину. Небольшая доза настойки уменьшала чувствительность к боли, увеличивала скорость реакции и повышала общий тонус организма. Но разбойникам она полюбилась за приятный вкус и отсутствие похмелья. Гнома приставили к старику, чтобы Гаррет всегда пробовал настойку перед тем, как подавать её на стол - они боялись, что старик захочет их отравить.
Гаррету пришлось помогать старику варить этот напиток. Старик, которого звали Томом, проникся симпатией к юркому гному. Он обучал его всему, что знает сам. Оказалось, Том долгое время сам был вором, а на старости лет решил отойти от дел. Гаррет слушал истории из богатой на приключения жизни Тома и понимал, что именно такой жизни он и хочет. Разбойники не давали много времени на разговоры - гнома они любили использовать для отработки ударов и пинков. Гаррет всей душой ненавидел их, но поделать ничего не мог.
Старик помогал гному, как мог. Он обучал его мастерству скрываться в тенях, отпирать замки и заимствовать чужие вещи из карманов без ведома хозяина. Гаррет оказался способным учеником, а его стремление отомстить убийцам помогало ему не забывать о важности уроков. Спустя пять лет, когда банду изрядно потрепали, их командир от злости набросился на Гаррета и избил его до полусмерти. Тома, который попытался заступиться за него, избивали по очереди. В конце концов их бросили в яму, где у них была устроена темница для пленников, которая на тот момент пустовала. Том оказался слишком стар и умер на закате, не приходя в сознание. У старика на шее висел какой-то амулет, и Гаррет взял его себе на память. В амулете чувствовалась слабая магия, но определить её гном не смог. Гаррет остался один среди людей, которых ненавидел всем сердцем.
Скоро разбойникам пришлось переходить на новое место, так как за ними начали охоту. Первой же ночью Гаррет отпер замки на оковах, взломал сундук хозяина, и, забрав золота, сколько смог взять, сбежал из плена. Разбойники были в растерянности из-за переезда, что помогло ему уйти. Спустя две недели уставший и голодный, он наконец набрёл на какой-то город. В городе до Гаррета, разумеется, никому не было дела, и тот выживал как мог. В память об отце и Томе он отрёкся от своего прошлого, взял себе имя Скример и поклялся отомстить обидчикам. Он не знал ни имён, ни места, куда они направились. Помнил лишь их знак - кабан, в которого летят три стрелы, и кличку командира - "Соль на раны". Золото, что он утащил у работорговцев скоро закончилось, поэтому ему пришлось воровать у прохожих. Иногда его ловили, но страже не сдавали, предпочитая избить и бросить там же. Однажды ночью спящего Скримера стащили с кровати двое и избили почти до потери сознания. Потом они объяснили, что воровать в городе Короля — это не этично. Оказалось, Король был главным в гильдии воров города Горр, куда и попал Гаррет. Гном признал свою оплошность и ему пришлось работать на Короля, чтобы отработать долг. Другие воры приняли гнома довольно тепло, так как он умел рассказывать интересные истории и анекдоты. А Гаррет, пересказывая им байки, что слышал от Тома, всегда вспоминал первого учителя. Своё настоящее имя гном не открывал никому. У воров он научился многому - владеть кинжалом и бросать сюрикены, биться лёгким мечом и стрелять из арбалета. Много раз он рассматривал карты других городов, чтобы запомнить улицы, по которым лучше сбегать от стражи. Спустя полгода в городе объявили облаву. Оказалось, за Королём давно следили, и сейчас решили накрыть всех разбойников одним ударом. Гаррету, одному из немногих, удалось бежать. Он долго скитался и, наконец, прибыл в небольшой городок.
Скример просто не знал, что делать. Он вновь один в неизвестном городе, без друзей и близких. Он слышал, что все искатели приключений собираются в таверне, и часами сидел там, ожидая путников, с которыми можно будет отправиться в путь.
Внешность:
Маленький гном, метр ростом с короткими коричневыми волосами и голубыми глазами. Сухопарого телосложения.
Предпочтения:
- Доспехи из кожи, легкие, не сковывающие движений.
- Кинжалы и сюрикены.
- Вскрытие замков.
- Нечестный бой.
- Закон, если он на его стороне. Преступать закон. Однако, у него есть свой свод правил, которые он соблюдает и заставляет соблюдать других.
- Слово нужно держать. Поэтому не дает пустых обещаний.
Черты характера
• Справедливая, законопослушная: беспощадна к тем, кто сознательно творит зло. У неё своё собственное чувство справедливости. Зачастую плевать на то, богатый или бедный. Манерам не обучена.
• Вспыльчивая: не любит пошлости, приставания и неуважение к ней, как к воину. Поэтому с легкостью может надрать задницу за подобное поведение.
Выполненные Цели:
o Найти место, которое она смогла бы назвать домом.
o Защитить место, которое нашла.
o Обзавестись домом и хозяйством.